indienova.com/game/super-stay-out-of-the-house
躲开屠夫残酷的锤子,否则就会被送回你的笼子里!你的时间只有这么多了!……躲在屋外是一个现实的连环杀手逃生模拟。你被绑架并被关押在一个食人屠夫的房子里。……你能逃出去吗?所有这些问题都有答案,但你能找到它们吗?你想吗?
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051
一、分辨率在游戏设置里往往有改变分辨率的选项,但还真不知道分辨率的定义是啥。……三、地图怎么办?……四、游戏中能调整分辨率吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/31439
上周的话题是【杉果暑促结束了,你买到了心仪的游戏吗?】。……总的来说,留言的小伙伴们大部分都买到了自己心仪的游戏。甚至还有一些是领到了自己的心仪游戏。……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准
indienova.com/steam/game/2619280
开发:VicAgent, Víctor Plasin 。……DemonCountdown《恶魔倒计时》是一款弹幕地狱 roguelike 游戏,成群结队的恶魔潜伏在来自地狱的浪潮中……《DemonCountdown》是一款弹幕地狱 Roguelike 游戏,成群的恶魔潜伏在地狱的浪潮中
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11254
v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时的ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas……'卡通风格'这个表述可能太宽泛,我实际的目的就是想要模拟出有动画片里的颜色比较单纯的感觉.……,因为我不能真的不考虑光照,在前面最开始的日夜交替的gif中能看到,不同强度的光照是要有影响的,那么如果不用我那个假法线
indienova.com/groups/post/1785
发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西……,击退,发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃……,v冲刺,f1弹出菜单可以退出游戏靠近npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本
indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209
在引擎里测试场景的时候,发现这个角度,突然想到我们的主角在那样一个世界里,一定是很孤独的存在吧。……遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……最后最后的工作流程是 Houdini 里做了个大概,然后丢进 C4D 里雕刻到想要的效果,再转低模扔到引擎里
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
正文是具体的更新内容及预计推出时间。 Hello,大家好!相别近一月,我们终于又见面啦!!……在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……以下是V0.3版本的更新内容(以下均为前期概念图
indienova.com/steam/game/2343600
想要和大家一起交流当魔王的心得吗?欢迎加入官方社群!……《魔王终局》是一款类自走棋的策略休闲游戏,你的智慧和随机应变能力,将为你导向胜利——当然,还需要一些运气……在游戏里,你将不再是人们口中常说的冒险者了,而是“邪恶”的魔王本王!
版本:Early Access
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